Spielerisch lernen, wie man mit Geld umgeht.
The Great Moneyverse - Ein 3D-Spiel zur finanziellen Bildung für Kinder.
Ein Blick in’s Spiel
Über die Spielemacher
Unser Wertversprechen
Wir machen das Thema Finanzen für Kinder leicht zugänglich und helfen somit den Eltern, ihren Kindern kontrolliertes Spielen zu erlauben, aber gleichzeitig etwas Sinnvolles zu lernen.
Wir bieten Eltern und Lehrern eine Plattform für den Austausch über und den Erwerb von Inhalten zu Finanzthemen (später weitere Themen). Uber unsere Community können Eltern, Lehrer und Kinder Inhalte einfach mitgestalten.
Wir helfen Lehrern, ein unattraktives Thema durch ein attraktives und einfach zu bedienendes Online-Spiel zu vermitteln, wodurch sich einfach Anknüpfungspunkte im Lernunterricht identifizieren lassen.
Die Gründerin Tanja
Die Geschäftsführerin und Gründerin Tanja Kulisch Ziemens, bringt aus fast 30 Jahren Berufserfahrung viel Wissen aus den Bereichen Bankwesen, Beratung und Regulierung mit. Die Gründerin von „The Great Moneyverse“, Tanja, ist eine Visionärin mit einer klaren Mission: Kindern bereits im frühen Alter den verantwortungsvollen Umgang mit Geld beizubringen – und das auf eine spielerische und praxisnahe Weise. Mit ihrem Startup vereint sie ihre Leidenschaft für Bildung mit einem hohen Anspruch an Professionalität und Nützlichkeit.
Tanja steht für innovative Ansätze, die gleichzeitig dynamisch und flexibel auf die Bedürfnisse der Zielgruppe eingehen. Ihr Ziel ist es, Kinder auf ihrem Weg zu mehr Selbstständigkeit zu begleiten und Eltern sowie Lehrer:innen eine effektive Methode an die Hand zu geben, um finanzielle Bildung zu vermitteln. Dabei legt sie großen Wert darauf, dass das Lernen nicht nur effektiv, sondern auch voller Freude und Leichtigkeit geschieht.
Mit "The Great Moneyverse" setzt sie einen Meilenstein in der digitalen Bildung – eine Mischung aus Professionalität, Idealismus und der Überzeugung, dass Lernen Spaß machen darf und soll.
Das Spiel
Unsere Lösung ist ein 3D-Abenteuerspiel mit mehreren Welten und dem Zusammenspiel von mehreren Spielern, in dem die Kinder in bedeutenden Finanzzentren (aktuell Frankfurt am Main), u. a. einfaches Rechnen sowie die Bedeutung und den Wert von sowie das Bezahlen und den Umgang mit Geld erlernen.
Bildungsinhalte wie Mathematik und Finanzen werden durch Minispiele im Spiel und anschließende Tests spielerisch vermittelt; weitere Bildungsthemen (Geschichte und Geografie) sind für die Zukunft geplant. Unser Produkt bietet auch eine Plattform für Lehrer und Eltern zum Austausch über Bildungsthemen und mitgestalten von Spieleinhalten
Für Lehrer & Schulen
Das Great Moneyverse ist mehr als nur ein Spiel – es ist ein innovatives Lernwerkzeug, das Lehrkräfte dabei unterstützt, komplexe und oft wenig ansprechende Themen wie Finanzen auf spielerische und spannende Weise zu vermitteln. Unsere interaktive 3D-Spielwelt kombiniert Abenteuer mit didaktischen Inhalten, um Schüler:innen der ersten Klasse grundlegende Finanzkompetenzen näherzubringen.
Lehrkräfte profitieren von einem intuitiven Zugang zu Bildungsinhalten, die durch Mini-Games, Videos und Quizze ergänzt werden. Mit The Great Moneyverse wird Lernen nicht nur einfach, sondern auch spaßig – ein Gewinn für den Unterricht und die Zukunft der Schüler:innen!
Für Eltern & Schüler
Gemeinsam die Welt der Finanzen entdecken! The Great Moneyverse lädt Eltern und Kinder dazu ein, auf eine aufregende Reise in die Finanzwelt zu gehen. Unsere innovative Spielwelt ist speziell für junge Abenteurer:innen der ersten Klasse konzipiert und bietet einen sicheren Raum zum Lernen und Entdecken.
Kinder lernen durch spannende Herausforderungen und interaktive Mini-Games spielerisch den Wert von Geld, Entscheidungsfindung und einfache Berechnungen. Eltern können die Fortschritte ihrer Kinder miterleben und gemeinsam die Grundlagen für einen verantwortungsvollen Umgang mit Geld schaffen. Ein Abenteuer, das verbindet und fürs Leben vorbereitet!
Häufige Fragen
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„The Great Moneyverse“ ist ein 3D-Abenteuerspiel, das Kindern spielerisch beibringt, mit Geld umzugehen. Spieler:innen lernen in einer nachgebauten Welt, wie sie den Wert von Geld verstehen, Rechnen üben und wichtige Finanzkompetenzen erwerben. Es kombiniert Bildungsinhalte wie Mathematik und Finanzwissen mit spannenden Spielmechaniken, um den Lernprozess unterhaltsam zu gestalten.
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Das Spiel richtet sich an Kinder der Grundschule, insbesondere aus der ersten bis dritten Klasse. Es bietet altersgerechte Inhalte, die die Kinder motivieren und fördern. Gleichzeitig können Eltern und Lehrer das Spiel nutzen, um Finanzthemen einfacher und ansprechender zu vermitteln.
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Unser Spiel kombiniert Bildung und Unterhaltung in einer Weise, die es bisher nicht gab. Kinder können gemeinsam mit anderen Spielern in Finanzzentren wie Frankfurt am Main spannende Quests lösen. Mit Minispielen und Tests lernen sie nicht nur den Umgang mit Geld, sondern üben auch Mathematik. Zudem gibt es eine Plattform für Eltern und Lehrer, auf der sie sich austauschen und aktiv an der Gestaltung der Inhalte mitwirken können.
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Ja, das Spiel muss heruntergeladen werden, um es zu spielen. Eine Anmeldung für die Demoversion ist einfach und erfordert keinen Login. Eltern, Lehrer und Schulen können das Spiel testen, bevor die finale Version verfügbar ist.
Kontakt
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